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DC软件研发工程师聊聊相机那些事儿

色影无忌
乐寻
梁爽
2016-01-11

 

dogo :愿闻其详,跟传统的理解的确有出入,景深不是由镜头决定的么?


乐寻 :说来惭愧,楼主开发数码相机很久了,知道今年才知道Pixel Size和景深的关系。起因是在高通平台上面去调对焦算法,其中有用到一个工具。这个工具可以通过填入一些参数自动计算景深。当时楼主发现居然需要填入Pixel Size的大小,于是楼主不淡定了,疯狂地查资料,最后终于明白其中的关系。可以先去查一下 “模糊圈” 这个东西,英文名字 Circle of confusion 。百度百科篇幅太小, 建议去查一下※※※※,讲得比较详细(点击)。

 

dogo :感谢楼主热心的回复,以前没有往这方面想过,提到模糊圈我大概理解一点了。往极端方面想,把Pixel Size放大到碗口那么大,即便模糊圈有碗口那么大,却还是落在一个pixel里面,所以还是在景深范围内。这样想的话,景深跟观看的画幅和距离也是有关系的。看这个点在视网膜上是不是落在一个细胞上。

 

乐寻 :厉害,很快就能够理解。如果要说得理论一点就是看景深的计算公式,下面是景深的计算公式。其中:


δ——容许弥散圆直径
F——镜头的拍摄光圈值
f——镜头焦距

L——对焦距离
ΔL1——前景深ΔL2——后景深ΔL——景深前景深ΔL1=FδL^2/(f^2+FδL)
(1)后景深ΔL2=FδL^2/(f^2-FδL)
(2)景深ΔL=ΔL1+ΔL2=(2f^2FδL^2)/(f^4-F^2δ^2L^2)

 

  以上的公式中看似好像没有Pixel Size什么事。实际Pixel Size决定了δ——容许弥散圆直径,这个量的大小。如果这个公式还能够扩展,δ是需要由Pixel Size计算出来的。从以上可以看出,Pixel Size是景深的主要决定因素。可以说是最核心的那种决定因素。

 

toxic1994:如果要提升iPhone6s手机画质的10%,怎么做合理?采用光学玻璃加镀膜?重新优化isp?加入传感器位移?

 

乐寻 :基本是这么几个方向,用大尺寸sensor,继续优化ISP,采用更好的光学玻璃和镀膜。不过实际上应该会有很多设计上的限制和妥协,没那么简单。

 

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