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宾得的黑科技——评述宾得K3II

色影无忌
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黑眼圈
2015-07-22

  第十章 类似超解析的技术及探讨

 

  超解析技术的本质是为了杜绝机器猜测色彩分量,

  因为机器猜测必然带来画质劣化,

  只有用CMOS实际测量才能得到这个世界最真实的色彩。

 

  完全感光元件测量,无机器猜测技术,现阶段其实还有两个。

 

 

  第一个是适马的X3技术

  这个技术的原理很简单,就是CMOS做成3层的,

  因此,每个点的三个三原色分量都是实际测量得到的结果。

  但是这个技术有个致命缺陷,

  那就是上面的CMOS层会对底下的CMOS层造成光线强度衰减,

  虽然很少,但是却存在,

  如果下面的CMOS层获得了一定的色彩强度,那么可以用算法弥补上层衰减的量,

  而如果下面的CMOS层获得的色彩强度=0,

  那么机器就不知道原始入射光到底是没有这层的色彩分量呢,还是量少被衰减掉了呢。

 

 

  第二个是3CCD或者3CMOS技术

  这不是新技术,老式摄像机早就用了,

  但是这个技术确实可以杜绝机器猜测色彩分量,

  不过这个技术也有问题。

  首先的问题就是,任何成像的有色光都会增加一个反射面一个入射面,

  无论怎么做镀膜,都会对成像有影响,

  所以至今未见照相机采用此技术,

  而摄像机对静态画面要求不高,因此,这个技术倒是在摄像机领域遍地开花。

  第二个问题是,这个技术太占地方了,

  但是,如果用上微单+单反的法兰距,空间问题倒是可以解决,

  只是短法兰距的微单就没希望用这个技术了。

  第三个问题是,这个技术成本太高,

  需要三个CMOS,

  CMOS的成本随着面积的增加呈现指数上升,

  摄像机的CMOS小,三片成本也不高,

  但是,照相机动不动就是APS,135,甚至120,

  一个机器用三片CMOS,这个成本实在是有点难以控制。

 

 

  其实还有一种解决方式,

  就是将传统CMOS的4个点对应一个自然点。

  但是这样做有两个结果:

  CMOS的像素增加4倍,但是输出像素不变

  CMOS像素不变,但是输出像素是原来的1/4

  第一个结果带来的副作用是:

  单个CMOS的感光面积下降,

  信号变弱成原来的1/4(考虑到伺服电路和刻槽,可能1/4都不到),

  噪音电流(等同于生产工艺)不变的情况下,

  信噪比至少降低为原来的1/4,

  高感至少下降4档,

  且成像的宽容度大大下降。

  第二个的结果带来的副作用是:

  输出照片的颗粒度加强,

  以现阶段全副民用最高像素的3600万来说,

  一下变成900万,一夜变到解放前。

  所以,传统CMOS的4个点对应一个自然点的方式在现阶段的制作工艺下是不可行的。

 

K3II(2)
宾得(923)
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