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学起来:让你玩转后期的操作原理

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无忌泡菜:MelonNBean
Hardin
2013-08-21

有些东西能修,有些东西不能修。有些精彩来自于微小的反光和微妙的阴影。我举个例子,有些人脸比较光洁,在受光合理的时候,会在脸上呈现出一些很细小的亮点一类的反光,如果你在调整亮度或者修图不恰当的时候,这些小光点完全被弄没了,那么皮肤那种有些纹理上湿润亮亮的光泽就会丢失。看起来皮肤会显得干涩,尽管你调色调到白里透红,但实际结果并不理想。

总之有非常需要注意的地方,就是要尽可能的去了解人的骨骼形状,肌肉纹理,不同表情的时候肌肉走向,皮肤的不同区域的纹理表现。这样修图出来看起来才会高于现实,但看起来真实。而不是最后出来高于现实,看起来像胶皮或者神话。

至于一个人脸比较肥,你要不要给她修成瓜子脸?一个人鼻梁比较塌要不要给她修成高挺的?这取决于你的需求和你片子客户的需求。

如果你只是为了介绍某个衣物或者化妆品的效果,那么这个mt长的不完美,你也要根据你的产品特性给她修成你想要的类型。如果你是为了朋友拍照,她临时上火生了痘子,你帮她修掉,脸型可以让她开心为她稍微修一点,但不要太夸张。皱纹要留一点让她看起来不要变成妖怪。

修图就像是吃火锅,过犹不及,欠火候吃了拉肚子,火候过了,肉缩了不好吃了。

关于我们的开始,什么素描图章vs双曲线忘了它吧,我只是借着这个开头给大家分享点我的修片心得和方法而已。

希望大家能得到自己想要的修图效果。

前面的分享中我没有像很多教程那样说第一步点什么,第二步参数调整成什么,对于图层,调整层,蒙版,选区,通道,各个工具的用途这些我觉得太过具体和基础,你在任何一个网站包括蜂鸟和无忌都能找到一大堆。

而实际上那个具体的教程对我来说是比较累的,对观者来说当时ok了,换一张图就不ok了,因为他根本搞不清到底为什么参数选50而不是80.。所以我更倾向于授之以渔,把一些我想到的例子和思路分享给大家。多数人我相信都已经有一定底子了。参数什么的自己用用就有感性认识了,至于一点底子都没有的朋友,那就去学点底子再玩,别想一口吃个胖子直接上来就修很好片。

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