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追求综合画质 EOS 5D Mark III开发访谈

色影无忌
佳能
梁爽
2013-10-11

 

——我明白了。下一个问题是关于像素数的,请介绍一下采用这个像素数的理由。

 

纲井:现在我们考虑的所谓高画质,并不一定只是高像素数。用户不仅要在明亮的环境下拍摄,也经常在傍晚和黎明等昏暗的环境下拍摄。经过认真思考我们认为,无论怎样的拍摄时间和环境下都能满足用户的画质才是真正的高画质。结果我们成功地将相机的常用感光度提高了2级并最终采用了约2230万像素。

 

——原来如此。到底采用多少像素数,其实当初并没有目标。

 

纲井:在某种意义上为了提高综合画质,我们宁愿优先研发提高常用感光度的技术。

 

杉森:众所周知,很多人都怀疑像素数的增加和镜头的分辨力是否已接近瓶颈。实际上我们也意识到了这个问题,单纯地增加像素数在现有条件下不一定都是有益的。这样的讨论还没有最终定论,但我们已将“数码镜头优化”(参照P39)功能作为提高画质的一种方法搭载在Digital Photo Professional上。除了提高像素数,我们更重视综合性地提高画质。

 

——我明白了。那么再回到机身的话题,请问EOS 5D Mark III设计理念和特征是什么?

 

佐藤:在研发EOS 7D时我们听取了广大用户的意见,确立了以“超流线型”作为EOS整体设计的理念 。这种外型兼顾了在人体工学意义上易于握持的形状和美学意义上“面”的美感。EOS 5D Mark III继承了这种基本理念,让用户恰到好处地感受到“5D”典型的坚固质感。


——按钮和手柄等细节也得到了改善。

 

佐藤:我们预想专业摄影师也会使用这款相机,所以细节部分也做了处理。甚至包括部分不仔细观察则很难发现的改动 (笑)。调整每一个按钮的角度和触感,在模式转盘侧面包覆橡胶等,彻底改善了操作感。另外,存储卡插槽盖也包覆了饰皮,实现了更贴合的握持感。

 

——EOS 7D的外形给人以硬朗的感觉,EOS 5D Mark III又是怎样的呢?

 

佐藤:可以说更精致,更端庄,也可以说更稳重。相对于EOS 7D灵动的感觉,EOS 5D Mark III更具有不动如山的态势。

 

——有什么经过特别设计的地方么?

 

佐藤:与其说是特别设计,不如说尽量避免过度的修饰。我们追求的是简洁的,作为拍摄工具能给人以信赖感,而不是华丽的感觉。惟一经过修饰的是棱镜部。和流线型的机身相比,棱镜部也就是核心部的设计略显硬朗,整体给人以优雅的感觉。线条的位置、对线条消失处的润饰 和表面的倒角都是经过反复改进才决定的。另外,表面涂层方面,为了追求和金属机身融为一体的整体感,我们和工厂协作才完成了这项高难度的工作。

 

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