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追求综合画质 EOS 5D Mark III开发访谈

色影无忌
佳能
梁爽
2013-10-11

 

EOS数码单反系列首次搭载HDR模式多重曝光模式

 

——下面是有关图像处理方面的问题。和EOS 5D Mark II相比,EOS 5D Mark III的画质更加致密,这仅仅是像素数增加的原因么?

 

杉森:与像素数增加相比,适当的锐度更为重要。尽管EOS 5D Mark II具有约2110万像素,但仍有一部分用户感觉不够锐利 。增加像素数会使线条变细,这样很难得到锐利感。因此我们稍微改变了图像处理的方式,让相机能拍出和像素数相匹配的锐利感。

 

——还记得从第一代EOS 5D进化为EOS 5D Mark II时,干涩的图像变得很润泽,这根像素数也有关系么?

 

杉森:是的。增加像素数,能拍出柔美风格的图像。也许是这个原因让你产生了那种印象吧。

 

——是哪部分的微调使各机型解像感各异的呢?

 

杉森:无论哪种机型使用照片风格拍摄出的照片都基本相同。有时候不同图像感应器产生的不同解像感,需要通过锐度来细微地调整。 这就意味着我们是针对约2230万像素来进行调整的。

 

——这次搭载了EOS场景分析系统,照片风格也追加了“自动”模式,原本EOS场景分析系统的原理是什么?

 

杉森:EOS场景分析系统不仅运用了图像处理的技术,还使用了EOS所有的功能以获得理想的成像效果。例如,自动对焦信息或者自动曝光信息等。将各个功能获得的信息集中起来进行图像处理,并用自动亮度优化 等加以修正。

 

——以前使用照片风格的“风光”拍摄时,有时天空拍得很好但地面会颜色失真 。

 

杉森:的确如此。EOS场景分析系统使用了图像识别的技术,识别天空、绿树和人物面部时,能赋予合适的被摄体以合适的颜色。有时在拍摄后处理可能会来不及,所以我们尽量让相机能在拍摄时根据被摄体进行图像处理。

 

——第一次搭载了HDR(高动态范围)模式和多重曝光模式,这是出于什么目的?

 

纲井:摄影发烧友是使用EOS 5D系列的核心用户 。他们经常会想在拍摄现场完成作品。搭载多重曝光模式和HDR(高动态范围)模式,是这些热衷于摄影的用户一直以来所期待的。我们愿意提供这样的能反复尝试并拍出作品的功能。

 

——其他公司也对这些功能做过很多尝试,佳能和他们有什么区别?

 

纲井:在研发时我们肯定注意了这方面。如果想让对作品十分苛求的用户使用的话,必须要做出和其他公司不一样的东西。除了其他公司使用的“加法”和“平均”之外,多重曝光模式还搭载了我们特有的合成方式“明亮”和“黑暗”。HDR(高动态范围)模式包括了单纯扩展动态范围的“自然”,还有更具戏剧化效果的模式总共5种。

 

——HDR“自然”模式的用意我知道 ,那其他模式的风格是如何决定的呢?

 

纲井:我们首先将各种形式的HDR处理后的作品分类。从中选取几种候补的风格,再由图像设计部门完成设计。 杉森 其实更极端的效果也可以实现,但市场要求如何十分关键。分类的工作很辛苦,有时会有分类重复等情况,我们经过了反复的尝试和摸索。最终根据对拍摄场景的预想决定采用5种模式。例如拍摄废墟时就用“浮雕画风格”,拍摄风光就用“浓艳绘画风格”。在某种程度上画质会有“不自然”,可以接受何种程度的不自然是经过研发者不辞辛劳地测试来决定的。

 

——能再详细介绍一下多重曝光“明亮”和“黑暗”模式么?

 

纲井:简单地说,通过比较图像的重叠部分,合成时重视明亮部分就是“明亮”,合成时重视昏暗部分就是“黑暗”。用同样的曝光拍摄同一人物的连续动作,在一张照片上表现不同的时间和空间等,能创作出各式各样的作品。希望用户能体验这项数码相机才有的功能,在拍摄现场反复摸索,享受使用软件合成所没有的临场感。

 

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