那么景深合成呢?如果一个画面里同时需要景深合成和曝光合成呢?
比如下面这张:
这张就同时用了景深合成和曝光合成。
因为镜头几乎贴近沙滩地面,所以我用了景深合成,对焦不同部位拍了大概5-6张吧。
但远景的天空太亮,一定要曝光合成。
在类似这样的场景里,前景里没有太亮的东西,所以我们拍摄前景的时候,没必要曝光合成。
我们可以设定好曝光(我喜欢用M档,免得曝光值变来变去,给景深合成带来麻烦),然后对焦不同部位,拍摄几张,期间曝光值不变,只是焦点位置改变。
当我们最后把焦点对准无穷远,拍下地面远景的时候,天空极可能过曝光。这时候我们手工降低曝光值,再拍一张(或多张)天空就可以了。
好了,怎么合成?
最简单的办法,是首先对远景进行曝光合成。
对远景曝光合成非常简单,我们不需要图层对齐等各种操作,直接合成。得到一张远景天空和地面都曝光合适的照片,只是这张里近景可能不清楚而已。
我们还有一堆不同焦点的近景照片呢。下面就是进行景深合成了。合成方法上个月讲过。
这个合成顺序操作最简单。想象一下,如果我们先对地面进行景深合成,得到一张远近都清楚,但远景天空过曝光的片子。然后在进行曝光合成,可不可以呢?
当然可以,但这是自找麻烦。因为当我们进行景深合成的时候,Photoshop必须对画面大小进行一定程度的拉伸压缩,画面会有轻微变形。当我们去做曝光合成的时候,天空和地面交界处很可能不能完全重叠。你可以试图用自动对齐看看,但不能保证能成功,你很可能还得去手工修补。
先曝光合成,再景深合成,就可以避免这个麻烦。
下面这张雪洞细节照片就更复杂:
因为长焦镜头景深很浅,这张是一定要景深合成的。我对焦画面中好几个不同部位拍摄了几组。
问题是,每一个镜头里画面反差其实很大(虽然照片上不容易看出来这点)。洞里本身很黑暗,但高反光系数的冰雪上,有些高光很容易过曝光。
于是我在每一组(每一个对焦点是一组)里拍了两张不同曝光值的照片。
后期,首先对每一组的两张照片进行曝光合成。这个操作很简单,不需要变形或对齐。
然后对得到了一组曝光合成后的照片进行景深合成。