我们还是用刚才那个旅馆大堂场景为实例来看:
我们拍摄三张照片,分别是转动相机到左边拍,转动相机到中间拍,转动相机到右边拍
显然这三个画面的水平透视发生了极大变化(注意地板和天花板的图案形状)。
如果我们强行让Lightroom去拼图,并且用标准透视投影(假设我们拍到三张位于一个平面上),我们看到软件必须对左右两张图进行极大的拉伸变形。就算我们假设能接上(其实放大看会有很多问题), 在这么小的屏幕截图上,我们已经可以看到画面两边的画质惨不忍睹了。
如果我们用圆柱透视投影(假设我们拍到的这三张位于一个圆柱面上),我们看到软件的拉伸变形小了不少,画质损失小了一些。但这个假设其实是错误的,它导致天花板和地面都成了弧形。 拍摄石头等物体也许可以蒙混过关,因为我们不知道石头本身的样子,但拍摄建筑等这是不行的。
另外,就算我们不在意变形,也不是就可以高枕无忧了。因为就算软件告诉你接上了,你也必须非常非常小心。把画面放大了看后,你一般会发现画面中有大量接错了的地方。下面只是许许多多错误中两个:
一般来说,用中长焦镜头接片,因为景物距离很远,转动机身/镜头导致水平变形小,因此接片通常没有大问题。
但如果是用广角接片,一般来说误差会非常大。而风光摄影比较广角镜头用的更多,因此我们必须面对这个问题。