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用EOS体验360°全景的奇妙世界

色影无忌
Kmnet
梁爽
2015-04-14

 

3Q:对于拍摄这种全景照片,在机身和镜头上有什么要求?


A:全景摄影对机身和镜头的要求和常规摄影是不一样的,根据场合和结果要求的不同,我们可能使用鱼眼进行拍摄也可能使用到中长焦进行矩阵拼片拍摄。

 

  首先说说机身,全景摄影包括的是360度全周的信息,从曝光讲,全景摄影要比普通摄影有更多的挑战,无论是逆光还是顺光,无论是高光部位还是阴影的地方我们都没得躲,比如我也用长焦或微距去拍一些小品,这时其实我可以选择构图、机位、背景等去改变需要的曝光情况,全景摄影不行,一切都要收录到CMOS中,这样我需要机身成像有更高的宽容度,当然再强的硬件一般也不能达到这种要求,这时我会使用包围曝光,佳能相机能使用魔灯固件也是对全景摄影师一个非常有吸引力的地方。

 

  机身的另一点就是画幅,全景摄影对画幅的要求其实并不高,但全画幅还是可以得到视角更广的高画质,我主要使用全画幅进行全景拍摄,有时也会使用一切可能的器材进行拍摄,比如运动相机甚至手机。
(景迈茶山日出云海 清晨光比较大,对机身和曝光控制都是一个考验,我们也使用包围曝光去拍摄一些高光比的场景。
全景展示链接:http://720yun_com/pano/2e8m251lekv

 

  关于镜头,每个人都有自己不同的拍摄习惯,对题材和结果的理解也不同,我们可能会用鱼眼进行拍摄也可能用到标头甚至长焦进行拍摄,全景拍摄是普通摄影的延伸,不过全景摄影与一般摄影也有所不同,比如景深,普通摄影对景深的应用是多样的,在全景摄影中,我们主要就是希望有更宽的景深,不管是前景还是远方,尽量不使用虚化去进行处理,对于鱼眼和超广镜头我都常用F8-F11进行拍摄,如果使用标头、长焦,在有表现近景和远景的时候,光圈收得太小也必然会影响到画质,所以非鱼眼的一些大矩阵全景拍摄作品往往是在高楼顶上这些前后景差别较小的地方进行。另外一个因素就是刚才讲到现在拍摄全景基本上都使用了拼片技术,用长焦去拍全景,比如使用200mm以上的镜头去拍,拼片数量可能是几千张,业余条件下电脑基本很难完成这样的工作。

 

  有的朋友觉得鱼眼镜头变形是很大的,觉得可能不好拼片,其实这是个误解,在实际操作中,我们甚至都不用干预,现成的软件会帮我们搞掂这一切。

 

 

  这里我们只需把图片导入,然后点击对准图象就可以了,这是鱼眼拍摄的一组全景照片,变形当然是非常大的,电脑会自动处理。

 

  结果文件浏览 http://720yun_com/pano/740z3e75n0v

 

全景(48)
360度(14)
广角(300)
鱼眼(58)
8-15mm(7)
佳能(7863)
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