几天前,我应摄影无忌的邀请,在荔枝课堂里和近四千名听众分享了这个软件的功能和使用技巧。
现在我把讲座内容大幅度扩充,在此和大家分享。
我们要讲三个课题:
(1)《RAW+: 平均降噪的利器》
(2)《RAW+: 革命性的超级简单星野摄影降噪神器 》
(3)《RAW+: 提高机身宽容度大法 》
第一部分: 《RAW+: 平均降噪的利器》
1.1 看到RAW+是干嘛的?
千万不要被无忌活动标题上的“卡片机”三个字而迷惑。如果你觉得你是玩高大上单反的摄影师,看不上这小卡片机软件而忽视它,那你就亏大了。
看到RAW+ (下面我们就简称RAW+)是一款轻量级RAW处理软件,它不止是能处理卡片机或手机图像。对广大摄影爱好者更重要的是,它支持市场上大部分单反系统的RAW。这个小软件为啥能处理那么多不同厂家的RAW格式呢?其实很简单,它会调用Adobe公司的DNG转换软件,把各家的专有RAW文件转成通用性极强的DNG格式,然后进行处理。
RAW+最后生成的,也是DNG格式RAW文件。
这个软件具有下面特点:
■ 体积小巧
■ 运算速度快
■ 免费
■ 中文界面(国人开发的软件)
我们能用这个软件:
■进行高效率RAW文件平均降噪
■进行超级简单的和有效的星野对齐和降噪
■大大提高RAW文件宽容度
这个软件目前最牛的地方,是全自动高效星野对齐和降噪。本来在Photoshop里我们要手工汗流浃背半小时或一小时也未必能做好的事,用RAW+ 一键下去一分钟就做好了。
1.2 平均降噪是啥黑科技?
我在很多场合,包括我的书里,还有在本帖刚开始,都讲过平均降噪技术 。很多听众和读者应该很熟悉这个技术了 。如果不熟悉也没关系,请往前翻,我提供了详细教程和素材。
1.3 实际拍摄时候怎么操作?
前期拍摄的时候,我们构好图,设好参数。然后请什么都不要变,闭着眼睛使劲连续按快门,张数越多越好。 少则4张,多则16-32张。不要再多了。 多了意思不大。
如果旁边人觉得你有毛病,如果你感觉到了旁边的冷冷地鄙视眼光,请假装没看见。这些老法师们不懂黑科技。回家后看到成品,你会笑,他们会哭。
拍摄回来后,我们用后期软件进行平均操作。
什么样的软件可以进行这样的平均值操作?Photoshop,RAW+,还有一些别的软件都可以。
前面我们已经详细解释了如何用Photoshop做平均了。为节省大家时间, 现在我们再总结一下。然后再看看用RAW+做平均有什么优点。
原帖地址:《云漫的风光摄影高级技巧讲座》
1.4 用Photoshop进行平均
Photoshop平均值处理不能输出 RAW文件,因此我们需要首先把所有的RAW文件转换成TIFF或JPG 格式 。 然后:
第一步: 打开Photoshop的脚本->统计功能
第二步: 在对话框里,把“选择堆栈模式”设置为“平均值”
第三步:点击“浏览”,选择多张原始照片。
就算是用三脚架,每张之间可能还是有些晃动。如果是手持(虽然我不建议)拍摄,晃动就更大了。 因此我们可以选择 “尝试自动对齐源图像”选项 。
不过在处理有星空的照片的时候,由于星空不断旋转,星星和银河在每一张照片里的位置都不同,但地面景物又没动。这时软件会试图旋转每一张照片来对齐星空,结果是地面景物模糊成一团,甚至让软件神经错乱。 因此一般不能打开这个选项。
第四步:进行平均操作
点击“确定”,数分钟后,屏幕上出现了结果。
下面是我拍摄的一组原图中的一张(100%截图), 原图ISO 6400, 噪点非常高. 这张图在本主题前面的教学贴里展示过。
下面是15张完全相同曝光参数照片的平均后的结果。噪点大大减少。这张图在本主题前面的教学贴里同样展示过。
注意椅子织物和皮革上的细节,本来这些细节被噪点完全淹没。这些细节不可能通过普通软件降噪找回来。因为后期降噪软件只能猜测哪些像素是噪点,哪些像素是真细节。常常猜错。
用Photoshop的统计脚本降噪很简单,不需要专门软件。 但它有下列缺点。
首先它只能处理JPG/TIFF, 不能处理RAW文件。虽然我们可以在脚本里打开RAW文件,但打开后文件就被解码了,因此结果不是RAW。
第二,脚本非常消耗系统资源。笔记本电脑处理十几个高像素TIFF大文件的时候,常常力不从心,而且计算很慢。 就算在高配置台式机上,我们有时也得等几分钟才能看到结果。
1.5 用RAW+进行平均降噪
用RAW+进行平均降噪有两个好处:
首先,它的输入文件是RAW格式。输出文件同样是RAW格式(DNG)。大家都知道RAW格式的好处:可以进行色温调整,高光暗部等各种处理。
另外,RAW+的处理速度非常快。
第一步:运行RAW+,出现下面画面:
我们先设定输出文件的位置。然后点击“添加”.
第二步:点击“添加”后,软件会弹出对话框,让你选择源文件 (目前版本最多选16个文件):
第三步:下一个画面让用户调整文件顺序。
为什么要调整文件顺序?如果画面里没有运动物体,只是简单平均,可以忽略这一步。直接到下一步。
如果画面中有动的物体,Photoshop一般处理不好这样的情况,但RAW+将会以第一张内容为参考来对齐后面图像里的运动物体。这一点后面我们会详细讲解。
第四步:点击渲染,系统开始运行。
很快渲染结束, 我们打开生成的DNG文件就可以了。
平均后的效果和用Photoshop一样,噪点大大减少,细节明显增多。下面是测试结果的100%截图结果比较。
我们先看原图中的一张(我故意用ISO 6400并且欠曝2档,然后后期提亮,显然噪点会非常高):
再看16张完全相同曝光参数平均后的结果。差别太大了吧:
如果你在手机上看,也许看不清细节。那么下面是测试结果的200%截图(注意是200%,不是100%,噪点被大大放大)结果比较。
原图 200%
平均后200%
1.6 就这点好处?
你也许心里会说,“嗯,RAW+是不错,可就这点好处?那Photoshop也能做啊?”
这已经不错了,别忘记我们处理的是RAW文件,得到的也是RAW! 而且这个软件的速度比Photoshop快多了。
后面会继续讲到“星野摄影自动对齐然后平均降噪”和“提高RAW文件宽容度”。
1.7 到哪里去下载RAW+?
请到看到科技官方网站下载:https://www_kandaovr_com/cn/software/
注意你需要先安装Adobe公司的DNG转换软件 DNG Converter。 然后安装RAW+。 你可以去Adobe公司网站下载DNG Converter, 或者从看到科技的网站下载。
第二部分: 《RAW+: 革命性的超级简单星野摄影降噪神器》
2.1 星野平均降噪
拍星野作品(画面中同时包括星空和地面景物的的照片)的时候,除非用赤道移,否则我们常用ISO 3200/6400这样的高感光度去拍摄,因为快门时间不能长,否则星星就会拖尾。
这样拍下的作品,画面里噪点会非常高,画质极差。高ISO本身会引入一些电路噪音,导致噪点增加。但噪点最主要的来源,并不是高ISO,而是因为在极微弱的光线和很短的曝光时间,传感器收集的光子数量太少,导致了严重的散粒噪点。
如果你不相信的话,不妨在大白天用ISO6400拍摄一张有点过曝光的照片,然后再看看画质。噪点依然会有不少,但一定会远远好于夜里拍摄的照片。因为这时候虽然传感器每一个像素收集的光子数量依然不多(高ISO意味着每一个像素的最大光子容量大大减少),但还是比拍摄星空的情况好很多。
ISO 3200,f/4, 30秒拍摄的星空原片
上图的100%截图,显然画面上噪点非常高
如果我们连拍很多张,那么画面中的地面景物,我们是可以直接用平均降噪技术。
可是对画面中的星空部分,我们不能直接平均。由于地球在不停自转,星星相对地面连续移动,因此每一张照片上星星和银河的位置都不同。直接平均会形成星轨。下图是16张连拍照片平均后的结果。星星成了微弱的星轨,银河也模糊不清。另外这一张地面也稍微有点不清晰。因为拍摄过程中三脚架晃动,我试图用PS对齐地面,但显然没有完全成功。天空中星星不断移动,也会干扰对齐算法。
2.2 RAW+出现前的步骤
在RAW+出现前,用平均降噪技术处理星空片实在是太麻烦了。下面是步骤:
(1)对地面景物进行多张直接平均 ?地面景物不动,所以可以直接平均?不过对齐有点小麻烦。因为每一张里面星星也在动,干扰对齐算法。我们需要用为每一张照片建立蒙版,遮挡天空,只留地面。然后进行自动对齐操作。然后把每一张里面的蒙版删掉。最后进行平均。
(2)对星空进行对齐操作(每一张都需要旋转一点点)。这不是小麻烦,是※※烦。
我们还是可以用蒙版,只选天空,遮住地面,但?Photoshop的自动对齐功能是做不好这件事的,边角根本对不齐。
我们需要打开广角镜头变形校正,然后让Photoshop去对齐。这样效果会好一点。但依然不够理想。另外,这样做的结果,是地面成了弧形。此外,对齐星空,必然需要旋转地面景物,这样平均起来,地面景物就会是虚的。
如果我们不用Photoshop, 而是改用专业星空软件如Deep Sky Stacker或Pixinsight,那么这些软件是可以对齐的很好。可是这些软件用起来不那么直观,另外有些如Pixinsight虽然效果好,但价格不低(Pixinsight的价格是230欧元,够买一个赤道仪了)。而且最关键的是,用这样的软件,星空可以对齐,但地面一定虚了。
(3)对齐星空后,我们在Photoshop里进行平均,对星空降噪。
(4)把平均后的天空和平均后的地面进行合成。注意现在这两张照片不能完全重合,因为对齐天空必须需要旋转地面,天空地面的交际处是虚的。这个空缺缝隙要非常仔细地手工填补。如果你是用PS对齐,因为必须选择打开广角镜头变形校正,这时候地面是弧形,你首先得慢慢去把这个弧形给拉直了。这个极其繁琐的步骤,在我的书中《星空拍摄专题》部分有详细解释。
说实话,大部分人,汗流浃背半小时或一小时,也不一定能做好。太难了吧。
下图是我的书中的一个例子。用PS对星空对齐并且进行平均降噪。地面成了弧形,天空地面交界处是虚的。天空对齐效果也不是最理想。
2.3 用RAW+处理星野作品
用RAW+处理星野照片,和普通景物完全一样,没任何区别,没任何额外设置。
我们在软件里直接打开多张原始RAW文件,点击渲染,大概一分钟后得到了处理好的RAW文件。
接下来,就是见证奇迹的时刻。
我们在Photoshop里打开生成的DNG文件。放大到100%,然后和任何一张原始文件进行比较。下面这张图是用16张原始文件(ISO 3200,f/4, 30秒)在RAW+ 平均后的结果。
让我们看看处理后的画面中心和左上角(红框内),并和任何一张原图进行比较。
ISO 3200,f/4, 30秒拍摄的星空原片中心,噪点非常多。
16张原始文件(ISO 3200,f/4, 30秒)在RAW+ 平均后的结果
16张平均后文件的中心。天空和地面噪点都大大减少。地面细节明显多了。星星没有任何拖尾,对齐的非常好。 最关键的是天空和地面交界处非常自然,简直是奇迹!
我们再来看角落,这个部位是最难对齐的,因为移动量大,变形多。
原图角落
16张平均后的角落。这里星星没有任何拖尾,对齐的非常好。噪点也大大减少。
2.4 为什么RAW+这么牛?
RAW+的核心技术是“像素匹配”,软件会根据图像的特征点,智能地追踪参考帧(第一张图)里的每一点在后续图像里跑到那里去了,然后把它们拿过来作平均合成。所以它才能这么有效而全自动地处理多张星野作品。
我们需要注意的是,用来平均的一组星野作品,总体拍摄时间不要太久。最好在几分钟内拍完。
我们想象一下,如果拍摄的第一张和最后一张相差了1小时。和第一张比,最后一张里的星空会旋转了360/24=15度,因为地球每24小时旋转一圈。
大家可以在Photoshop里把一张照片旋转15度,看看构图有了多么大的变化。如此大的角度变化,聪明的人类都很难处理,更别说软件了。这时地景有时会对不好。
其实,如果我们用赤道仪拍星野的话,我也建议曝光时间不超过5分钟。原理同上。
2.5 参考帧的作用
RAW+会把文件列表里的第一张图作为参考帧,智能地追踪参考帧(第一张图)里的每一点在后续图像里跑到那里去了。我们可以改变图象列表顺序,把任何一幅照片拖到开头,作为参考帧。
如果你的照片里只有静态物体(星空虽然动,但还是算静态),那么参考帧无所谓,你什么都不必管它,让软件自动处理。但如果你的照片里有运动的东西,比如人,云,北极光,那么参考帧就很重要了。看来下面的例子大家就会明白。
比如我们拍了一组北极光照片(下图)。大家知道拍北极光同样需要高ISO,因为曝光时间不能太长,一般只能是几秒钟,否则北极光会发虚。但这样意味着北极光照片的噪点也很高。我们可不可以用平均降噪?
如果我们只是直接在PS里用统计脚本进行平均,那是不行的。因为这样做的结果等于是长时间曝光,天空会糊掉:
RAW+能帮我们解决这个问题。在上一篇里我们提到了参考帧,但没详细讲解它的用途。现在我们来看看。
我们看看上面的七张原片,我们喜欢第五张(中间打红钩的那张)的北极光形状。这是靠3.2秒短曝光得到的,我们希望平均后依然保留这个形状。怎么办?
很简单,当我们把7张图片全部加到RAW+后,我们把中间这张原图拖到队列最上面,让它成为第一张(也就是参考帧)。然后点击渲染,就这么简单。
我们看看这张原片:
再看看RAW+平均后的照片(注意文件名是DNG)。怎么样?天空是不是一模一样? 神奇吧?
我们看看画面中间200%的细节。
原片都是噪点
RAW+ 7 张图平均后,画质大大提高
我们再看看天空和山体交界处的200%细节:
原片的北极光部分和山体部分布满噪点
RAW+降噪后
我们又要说,太厉害了。不过,这张也显现出一个小毛病。
前面说过, RAW+会把文件列表里的第一张图作为参考帧,智能地追踪参考帧(第一张图)里的每一点在后续图像里跑到那里去了。对星空和银河这样的场景比较好追踪,因为每一张直接银河只是动了一点位置而已。
可是如果画面中是这组北极光这样的,每张形状都完全不一样, 怎么追踪啊? 同理,如果我们拍云,每一张云的形状都很不同,现在我们逼迫RAW+来追踪变化,这岂不是强人所难吗?
说实话,RAW+能把这组北极光平均的这么好,我是很震惊的。但是,在这样极具挑战的情况下,软件还是出了一点点小小问题。我们如果仔细看看上一张200%截图的话,会发现山体周围有一点若隐若现的重影。
我自己认为这不是什么大问题。首先这个软件还是属于童年时期,刚刚发布没多久。我相信以后他们会解决这个问题。第二,在目前,这个问题太容易对付了,用克隆工具半分钟就能消除这些重影。
2.6 参考帧的其他用途
参考帧的其他用途就靠大家自由发挥想象了。
比如,拍摄银河的时候,有时天上有点云反而好看。也有人不希望有云,但偏偏飘来几朵。如果你不喜欢云,那么请找一张没云的片作为参考帧。如果你喜欢云,那么请找一张云朵形状位置好的作为参考帧。
同理,如果我们想拍摄一张银河下的人像,可人站不稳怎么办?大家想办法吧。
2.7 拍流星雨能用RAW+吗?
也行也不行。首先我们得明白, 所谓流星雨,并不是天上的流星如雨点般洒下来。
哪怕是流星雨最强的时候,我们每小时也只能看到60-100颗左右。 也就是说,除非我们用赤道仪进行数分种或更长的长曝光,否则通常拍星空的的15-30秒曝光时间,意味这平均一张照片上也就是一颗流星而已。你在网上杂志上看到的一张照片里有很多流星的那类片子,一定都是多张合成的,除非是用了赤道仪。
RAW+并不能直接合成多张流星片。恰恰相反,它会删掉参考帧之外照片里的所有流星。但这并不意味这我们不能用它来处理流星片。 我们可以用RAW+来得到一张干净的天空和地面底片。 然后把多张照片里的流星用蒙版或抠图等办法合成到这张底片上去。
2.8 结论
如果你常用平均降噪技术来拍摄星空或北极光照片,那么你知道以前的流程有多么复杂麻烦和低效率。
RAW+的流程是完全颠覆性的,它能让我们一分钟内全自动完成以前熟练工也需要半小时或一小时才能做好的工作。我相信随着这个软件的普及,我们看到的星野摄影和北极光摄影作品的画质会有很大提高。
那么我们到底是应该用赤道仪来拍摄星空,还是用多张平均降噪? 依照我的经验,大部分情况这,这两个技术上画质还是有明显差别的。如果你要最顶级的画质,那还是赤道仪吧。但对大部分应用(网上发片,或印一些小图),用平均降噪就很好了。
第三部分: 《RAW+: 提高机身宽容度大法》
3.1 大光比场景考验相机的宽容度
我们都知道,当画面中最亮和最暗处的亮度相差太大的时候,宽容度低的机身一般很难一张出片。
比如拍摄下面这张照片的时候(佳能5DSR, ISO 100,f/11, 1/20秒), 为了窗外景色不过曝光,窗户内景物不得不欠曝,显得特别黑。
我以前在评测佳能5D4的时候,曾经提到5D4的宽容度很不错(当然,索尼大法的各种相机,尼康D810/850,当代CMOS数码后备等一大批用索尼传感器的相机的宽容度都非常好)。对宽容度好的相机,我们可以前期故意欠曝光(目标是高光不过曝,暗部黑一点没关系),然后在后期软件里强行拉亮暗部,恢复人眼现场看到的效果。结果一般很不错。
没有任何滤镜能平衡这样的光比。但如果你的相机机身宽容度足够好,我们只要在后期软件里强行拉亮一下暗部,就能轻松恢复人眼现场看到的效果。可是,上面这张图用的是佳能5DSR拍摄的,它的宽容度实在不佳。
5DSR ISO 100的噪点(强拉暗部)不可接受
有人说为啥不换门?首先,宽容度只是相机系统众多的指标之一。像DxO那样傻乎乎地把宽容度列为拍风光第一重要指标的纯属黑心或有病。
5DSR宽容度是差,但它的分辨率到目前为止在135系统里依然傲视群雄。佳能的各种镜头比如EF 11-24,TSE-17,TSE-24II等更是让人难舍。除此之外还有各自其他原因,所以我们一大批人不愿意换门。
其次,就算是宽容度高的机身,也总会遇到现场光比太大对付不了的时候。比如下面这个从岩洞里往外拍摄晚霞的场景。当时洞里实在太黑了,洞外却晚霞灿烂无比。这是5DSR三张曝光合成的结果,画质非常好。
这个场景的光比非常大,没有哪个机身能够直接拍下来
3.2 RAW+是大救星
以前碰到这样的情况,我们只能用曝光合成来解决。曝光合成技术我们已经多次讲过,这里不再赘述。 很多人听到曝光合成就认为后期会很复杂。其实不是,大部分时候,我们可以用Lightroom和ACR去自动合成,很简单。
现在RAW+提供了另外一个思路,同样简单。某种意义上可以说更简单。
办法很简单粗暴:我们在现场参数不变,连续按快门,多拍几张。然后后期平均得到一个新的16位RAW文件。这个RAW文件的暗部噪点大大减小了,可以轻松强拉暗部,等于大大提高了相机的宽容度。
为什么说这个方法比曝光合成更简单?
首先,在拍摄时候连续按快门是不需要动脑筋的。拍一张和拍N张其实没太大区别。我们不需要改变参数。
第二,如果包围曝光的几张曝光值差别太大,Lightroom/ACR的自动合成常常会出错(我在书中举过例子)。这个时候我们需要用更复杂的明度蒙版等来手工合成,这对后期的要求就高了一点,不再是无脑全自动了。
用RAW+,不管是前期还是后期,都是全傻瓜操作。
3.3 用RAW+提高宽容度的结果
本文的第一张暗部欠曝光图片我连续拍了16张。在RAW+里把这16张平均后得到一个DNG文件。然后我们把这个DNG文件的暗部强行拉亮。让我们看看100%细节:
16张原始文件在RAW+ 平均后再强行拉亮暗部。暗部噪点现在很少了。
不过拍16张照片还是有点多。要多花时间,要多占用16倍存储卡空间。能不能少拍几张?我们来看看8张平均然后拉亮暗部的结果:
8张原始文件在RAW+ 平均后再强行拉亮暗部。画质和16张平均相比十分接近。
那么4张平均呢?
4张原始文件在RAW+ 平均后再强行拉亮暗部。显然,哪怕只有4张平均,画质也比单张好很多。但还是不如8张平均。
3.4 到底是应该用曝光合成还是RAW+平均?
如果你有一定的后期基础,我还是建议用曝光合成。
第一,大部分情况下,你只需要拍2张不同曝光照片回来合成就行了。极端情况(比如画面有太阳或太阳附近的云彩),3-4张也差不多了。回来后你可以首先看看能不能自动合成(大部分情况下可以),如果不行再动用明度蒙版等技术。
第二,曝光合成不需要任何拉亮暗部动作,能保证暗部画质一定最好。
RAW+ 平均后再拉亮,如果需要拉几档,最暗处有时还是有点噪点。但是呢, 很多人对这些后期还是有点发怵的,那哪怕他们其实很简单。 如果你的后期技术比较一般,或者干脆就是懒,那么RAW+平均这个简单无脑操作很适合你。
3.5 素材下载
上次讲座的时候,有听众希望我提供这部分的原始RAW文件作为实验素材。大家可以下载我的5DSR的CR2文件自己实验。为节省空间,我只提供了8张CR2文件而不是16张,但应该足够了。
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1xqT7lUkkLIW7A85gFb-lnQ
注意:这个链接大概不会永久有效。几周后如果网盘容量不够,文件可能会被删除。
欢迎收看第一期:《曝光合成和利用高宽容度应付大光比场景》
欢迎收看第二期:《平均降噪技术》
欢迎收看第三期:《星轨拍摄技巧》
欢迎收看第五期:《后期缩图/锐化/输出技巧》
欢迎收看第六期:《如何用明度蒙版进行曝光合成》
欢迎收看第七期:《高像素时代的衍射效应/最佳光圈》
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