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Lensbaby Composer Pro Edge80网友试用

色影无忌
磨蹭
郑泽佳
2015-11-25

  晚上在常玩的QQ群贴出几张刚拍的照片给几位对这个镜头有兴趣的网友看,这里面也引出某位数字后期“大师”对到底是花银子买移轴镜头还是软件后期模仿的争论,其实这点也是我这些年对个性镜头想说的之一:就是“能前期拍出来的绝对不会用后期去做”。抛开数字后期需要在每张照片的时间消耗不说,需要强调的有三点:

 

  其一,就是哪怕排除各个镜头设计风格的个性差别不说,单就镜头拍摄的照片的自然鲜活的感觉就是软件做作的模仿所不能比的,镜头拍出的各种过渡、弥散、焦点特点等各种效果除了具有镜头设计个性的影响,并且这种效果都是基于有纵深的3维空间甚至是随机运动感的景物拍摄形成的,而软件或者数字滤镜所能作用的只是一个定形的2维平面的位图数字文件;

 

  其二,基于上面所说的软件作用的是一个2维平面的位图数字文件,那么每个改动和校正都是对源文件的层次过渡、清晰度等的综合损失,这点是每个对后期处理有认真了解的作者都知道的,比如哪怕是用原厂软件在解压RAW文件的时候有原厂数据做辅助修正,即使是只修正镜头的畸变对文件的解像及层次过渡都是有很明显的损失,那么基于数字拉伸或者缩放变形的以普通镜头文件模仿移轴镜头偏移(Shift)功能必定会大幅度损失文件清晰度甚至是裁减画面内容,而以变形虚化模仿倾斜(Tilt)功能对于过渡层次和细节的损失都是显而易见的,而且镜头倾斜的同时不只是改变景深范围同时也会对景物的透视变形做出细微的改变进而改变某些取景范围和视觉感观,这点是没有光轴倾斜的正常镜头所没有的,这在某些特定环境就会是能否拍得出那效果甚至是能否拍进来、舍出去的差别;

 

  其三,正是因为移轴镜头是基于3维纵深空间的倾斜作用,它的焦点线控制的是一个空间范围,在拍摄者选择控制哪些细节在这个焦点范围的时候甚至是拍摄对象的某些自然的移动都会经过镜头效果的过滤跟拍摄者有一个互动的关系,会形成很多随机的灵动变化(图09),这会是很多照片效果的直接源泉,并且在暗的弱光环境、运动的被拍摄物等丰富的自然变化前,除了这种互动的随机变化还会给拍摄者赢得N档不等的快门速度,比如图04下面那张倾斜的对角线方向焦点的落叶照片,当时已经是很暗的光线,且有不时的微风,用这支COMPOSER PRO Edge80移轴镜头拍摄只需ISO200、f2.8光圈、1/3秒速度抓住某个相对静止的空档拍摄,如果是正常的80毫米镜头要取得这样的景深需要缩小几档光圈,甚至即使缩小光圈也不可能在远景取得相同的清晰度和锐度,而这时候缩小光圈造成的速度损失却是倍数递加的,如果这时候有微风,正常镜头要用缩小光圈拍摄如此大的景深然后模拟这种效果那么10几秒的曝光时间会使物体因晃动虚掉,在类似的拍摄环境会造成无法达成效果或者没有足够的速度无法拍摄。

 

图09

图09

 

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