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【佳能专访】EOS 1DX的高端战略

色影无忌
nickwolfe
marlene
2011-11-23
 

  记者:EOS 1DX的机身设计有哪些方面的变化呢?

 

  田中:我负责的不仅仅是样式、也包括操作部分。本机操作体系是很重要的环节。因此,听取用户的呼声、对这部分加以改良就是我的首要任务。

 

  比如说此次背面板上的液晶屏和参数显示屏之间增设了重放、扩大等四个按键。一般设计不会把按键放到显示屏中间去的,但这么做可以避免一些误触、操作起来也很舒适,而且在纵拍位置下、这也正好是手指能够得到的距离,要是跟从前一样、把它们放在最底下一排,纵拍位置下构图时大拇指根部就容易不小心按到,现在这么安排就不会有此问题了。

 

  下图为负责机身设计和操作部分的田中升先生,“操作性和外观设计的完成度高了很多,对其上市敬请期待!”

 

【佳能专访】EOS 1DX的高端战略

 

  大嶋:市场上所说的操作性啦、手感啦之类的东西,都没有办法量化到数据库里去。因此对其改进的意见,往往是来自开发团队。当然也有一些保守性的意见的,不过我们还是本着尽量扩展使用的可能性、将以往无法实现的方面变为现实的目标来将它们做进去的。今后我们也会关注它上市后、大家究竟会怎么用它。

 

  田中:虽然线条还是和1Ds3、1D4一样,但此次内容可有了很大的变化、因此我还是希望能用新的EOS图标来表现其区别。

 

  提起EOS,大家都会想到其曲面外观设计是独创,这方面也在进一步进化。1Ds3、1D4的设计当然不错,但我个人觉得看上去还是稍有刚性感不足的印象,所以我打算把它做得更有坚固一些的感觉。在线条上,我努力让用户感到握住手柄的时候、能有与机身融为一体的感觉。看看EOS 1DX的“Canon”标记下方的线条一直延伸到手柄、可能就明白了。

 

  设计目标为让手柄、卡口与机身看上去融为一体

 

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  此外,其他公司的卡口部分造型多给人一种只是单独一个“卡口”的感觉,这样在镜头安上的时候就会感受到一种奢华的感觉,有感于此、我特意创作出用相机正面的全部来承受镜头的印象来,并以此为设计核心。

 

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