· 可以避免白平衡和色彩还原错判带来的画质损失
类似ProRes, Cineform和H.264这类编码器,都是针对YUV数据进行编码,传感器数据经过色彩重建后,需要做色调映射和色彩还原,已经RGB转YUV之后,才能进行编码。严格地说,这些步骤都存在画质损耗。以Cineform为例,为了尽可能的保留传感器记录的动态范围,许多设备一般采用LOG色彩模式来存储Cineform。而Cinema DNG是类似线性的;在直接回放的时候,Cineform的宽容度看起来更高,DNG会更低。但是本质上二者的宽容度是基本上一样的,只是LOG更符合人眼的体验,也更适合现场判断曝光,但同时有一定转换损耗。
Cinema DNG采用了Color Matrix之后,因为Color Matrix是线性的,所以可能会使得本身没有过曝的部分显得过曝,本身阴影部分的细节显得丢失,但是实际上没有丢失,只是因为线性的Color Matrix的缘故。而LOG之后的Cineform则不会存在这样的“问题”或者视觉误差,这也是为什么大部分高端的摄影机都是采用LOG化的素材,因为LOG化的素材更符合人眼、更不会造成视觉误差、更容易判断曝光的准确性。
笔者留意到大疆官网上提供了CinemaDNG的样片以供下载(http://www_dji_com/cn/product/inspire-1-pro-and-raw/info#downloads ),猜想他们是想让用户自由体验CinemaDNG后期调整空间的想象力。
因此,笔者借用一帧其官网提供的X5R的CinemaDNG样片来表现X5R的后期空间,可以看到高光和阴影的细节在后期处理之后完美的表现出来,令人震撼。
样片处理前后的差异:
处理前
处理后
仔细查看处理后的图,天空中高亮的细节一览无遗,而岩石上的色彩表现细腻。或许这就是为什么许多好莱坞一线摄影大导演们有“越RAW越好”的要求。
可惜的是,DJI CineLight目前仅支持MacOS。对于Windows系统,用户需要使用DJI Exporter进行Cinema DNG的导出,然后使用Davinci或者Adobe AE/PR等第三方软件。值得一提的是Davinci Resolve Lite目前是免费的。
Davinci Resolve Lite样片下载链接:
https://www_blackmagicdesign_com/cn/products/davinciresolve/