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Wacom助力创意人才培养,扎实前行

小W
mawei
2008-10-15

搞笑热闹的《功夫熊猫》自现身中国以来一片火爆,狂揽票房,它一面将欢乐留给观众,也把一连串困惑留给了我们。熊猫是中国的,功夫是中国的,美国人拿着中国的文化和哲学,漂洋过海来赚中国人的钱。这中间,我们缺失的是什么?创意人才显然是其中之一。随着以动漫、动画、游戏等行业为代表的创意产业在中国如火如荼的发展,创意人才的培养和储备已成为产业健康发展的关键环节。致力于培养创意人才,已成为越来越多学校和企事业机构的共识,培养创意人才在国内蔚然成风。数据显示,目前我国已有400多所高校开设动漫专业,1200所院校开设有动漫相关专业,学生人数达10万人,加上职业教育等体系培养的人才,仅从人数上讲已基本满足我国动漫产业发展需要。中央美术学院设计学院副院长马刚教授在接受记者采访时指出:动漫创意产业的发展,需要各个层面的人才。相对说来,中国不缺动漫制作人才,缺创意人才,特别是高端的创意人才。

现在,不少有远见有责任心的企事业机构已积极行动起来,积极支持创意人才的培养。世界领先的数位板系统和笔感应式数位屏系统生产商和制造商Q公司,正以多种形式积极融入并推动中国创意产业的人才培养。比如,在中央美术学院、中国美术学院、四川音乐学院成都美术学院、广州美术学院等四所国内知名的美术院校设立了“Wacom数字艺术奖学金”。对此,Wacom中国公司总裁林强解释说,这项奖学金的初衷是鼓励数字艺术创作领域成绩突出的优秀学生,并希望通过该项奖学金的设立,促进国内美术创作领域,特别是数字艺术创作领域人才的培养。

据了解,Wacom也在人才培养方面做一些有针对性的工作,比如,举办针对教师的培训班,致力于提高师资水平。林强介绍说:“实际上,在教师培训班上开设的课程,与Wacom产品相关的内容并不多,我们希望能够真正针对老师们的需求,提供给老师们最需要的课程,更好地推动艺术教育的进一步发展。”另一方面,Wacom还在多所学校设立了“Wacom授权数字艺术教室”,让学生们能够亲身感受到利用Wacom数位板进行数字绘画的高效与便捷。同时,Wacom还积极邀请国际知名创意人士来华访问,并进行学术交流。例如在去年11月举办的“Wacom带你走近变形金刚数字艺术创作讲座”,邀请了在《变形金刚》中担任数字主创的朱峰和Jeremy现场讲解《变形金刚》电影中的数字艺术创作技巧。并且在今年4月,又举办了“影视游戏艺术创作讲座”,邀请美国著名概念设计师Andrew Jones、中国著名插画师与设计师何德宏等CG艺术杰出人士与国内数字创意爱好者交流创作体验,为中国的数字艺术创意人才和广大爱好者搭建了与业界著名大师沟通和交流的平台。林强先生表示:“虽然对于整个产业、整个大环境来说,Wacom作为一家厂家,所能起到的作用也许很小,不过哪怕是一个小小的角色,我们也希望尽可能地扮演好,脚踏实地地做一些推动工作。”

据林强介绍,Wacom自2000年成立中国分公司以来,业务增长非常大。几年来,Wacom中国公司的业务每年的增长都达到40%至60%。Wacom的产品主要包括数位板和数位屏,这些都是进行数字艺术创意所必备的工具平台。“从Wacom在中国业务的快速发展中,我们能够感觉到中国创意产业的巨大前景。”马教授深有感触地说:“创意产业的发展任重而道远,创意人才的培养需要我们在各个环节上扎扎实实的做工作。目前,作为国内顶尖的美术院校之一,中国美术学院正在作积极的探索,比如中央美院设计学院今年开始增加了动漫造型基础课,夯实高端动漫创意人才的基础。中国创意产业的发展,需要大量优秀的创意人才,而人才的培养,不仅需要学校的努力,也需要社会各界的关注与支持。Wacom设立数字艺术奖学金,不仅体现出Wacom公司对中国创意产业人才培养的高度重视与大力支持,更体现了一个企业的远见和社会责任感,我们希望有更多企业能够加入进来。”

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