广角最利的矛就是透视变形,变形可以是好事,也可以是坏事。因为变形可以通过对画面中某一部分进行夸张,形成有冲击力的视觉中心,将人们的眼光吸引到这个中心上来。但是变形一旦利用不当就会造成画面或者人物的严重失衡.使画面的冲击力变成没有美感和视觉中心的畸变。最为常见的就是近距离拍摄像.被拍对象面对镜头侧身而立.这样前面的手臂匀称优美,而后面的手臂却变细很多。拍集体像时这种透视变形就更为明显.相机如果没有放在正中.或者人物排列有倾斜角度,那么拍出来的照片。人物比例就会完全失控。
广角存在较大的透视变形,边缘部分的变形更为厉害,这在拍摄花草等题材时问题不大,但在拍摄人物时就需要分外小心,否则会造成人物脸形严重畸变,所以控制广角的构成元素和畸变是广角人像最重要的两个部分。
在实际运用中.许多人都觉得广角人像难于控制。大多是因为广角镜头的视角大,广阔的视觉空间带具有极大冲击力的新奇感,这种新奇感使得使用者忘记了在由于透视变形带来夸张的视觉效果的同时.必须控制其变形的程度以及变形的位置。如非主观创意要求而造成人物肢体比例严重失调.这样的照片不会给观看者带来美感。
应该怎么控制变形呢?人像摄影中,适当的夸张可以突出和美化人的肢体。但是,这种夸张又不能过分,尤其是脸部,广角的桶形失真造成的畸变会使得人物面目全非,就如看哈哈镜一般,所以人物脸部,要尽量放在镜头较中间位置.这样变形就相对较小。
其次,如果构图需要将人物安排在较为靠边的地方,那么就需要注意机位.既不能过高,也不宜太低。当然,也可以合理利用变形,比如人物被安排在画面中间部分,透视变形而形成腿部的适当拉长使人物肢体显得更加修长。
以低机位从较远距离拍摄,人物没变开形,大面积天空使画面更简洁。