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用心研磨 适马DP1M色彩的探索

色影无忌
坐看闲云
黑眼圈
2015-07-31

  我没有掌握DP1M色彩,但我在认真探索,并且每隔一个阶段都有新的境界。

  绝不要心浮气躁,象艺术家一样慢慢去做,每幅画都有可喜的收获。

  DP1M是艺术家的工具,以前我可能会这样说,但并没有认识为什么这样说。

  但我现在也是这样说,我慢慢认识了,DP1M的境界深不可测。

 

  我是摄影的眼高手低者,我欣赏过无数的名画,但摄影才是近半年的事。

  虽然我做不好,但我真心感叹,DP1M色彩实在是太棒了。

  非常神秘,很可能会尽兴涂抹,结果涂得一塌糊涂,到最后不可收拾,这可能是很多人的经验。

  事实上DP1M要求是精确的,你在PS上的各种工具就象画笔,要耐心收拾。

  你很可能非常着急,想一步做成大作,用大动作出效果,结果层次消失了,中间变成了苍白,本来是耐看的色阶变成怪诞的对比。

 

  DP1M的色彩是非常深厚的,就象胶漆,如果掌握好,即使白色也非常粘绸。

  有人说色彩油润,这可能是我所描述的,因为纯并且色阶丰富而变化均匀,这就是油润色,DP1M是非常油润的色彩。

  为什么我出的片干巴巴的,很可能是因为曝光不准或其它原因,你过份的提亮或对比,结果破坏了原来的层次,加大的噪色对比。

  如果这些丰富的色阶破坏,色彩就会变得很糟糕。

 

  DP1M偏色吗?我不晓得,我不是产品摄影师,没有那么多精力去对色卡。

  我就象学画画、书法一样,是增加一些艺术修养,锻炼是的心,不是一大堆逻辑思想,只要求心的精确,不一定要去对色卡。

  事实上色彩很象音乐,音乐的色彩是经过提练的纯音,艺术色也是一样的,是经过提练的,比自然的要好听好看。

  不同乐器的音色是不一样的,不同相机的色彩风格也是不同的,只有与自然的相似,没有准确的色彩,并且相机接受了人眼看不到的色光,所以你不能认为自己眼看到的是正确的,相机是一定是偏色的,相机只是为了符合人眼要求作调整,也很可能弄巧成拙。

  事实在艺术家手里没有什么是绝对正确的色彩,艺术家只管把现有色加工成艺术色,将错就错这也是艺术,如果接受了美的,也同时要接受这不完美的,你需要做的是如何巧妙转变这不完美。

  这许多完美与缺陷的矛盾体,这本身就是艺术体,艺术就是在矛盾冲突中。

 

  现实有时是不完美的,天不那么蓝,或是苍白的,但你偏偏要它很蓝,要它有无数的层次。

  你认为PS是万能的,结果你在无中生有,于是手法很暴躁,把色彩的皮肤拉裂了,露出干巴巴的骨头。

  这就是为什么那些人只认为DP1M只有细节,而不认可色彩,就象白骨死人那样可怕。

 

  黑色的本来就应该是黑色的,特别象清晨傍晚,反光会比较强,而阴面会很暗。

  而很多人很喜欢把暗的地方也调成明亮的色彩,结果整幅画失去了空间感,而暗处的层次也因过份的调节而损失。

  这也难怪,显示器本来不好,不是专业的,暗部缩小时整个一团黑,其实你放大看暗部是有细节的。

  死黑不一定是坏事,我问过一位专业老师,他说不要出现大面积死白,但死黑要看情况,只要不过份。

  DP1M的黑是非常黑的,相机可以感知,但画面中所有的黑却无法同时存在,你只能截取一段,把另一段变成死黑,就象黑洞你无法认识,但却是真实存在的。

 

  DP1M暗部的色彩很难掌握,有很多噪色,我现在还不能完美处理。

  但这种噪色浮出多出现在把暗处提亮过程中,这本身是违反自然的色阶过程,但有时也不得不这样做。

  这些需要巧妙实际,所以说DP1M是适合真正玩家的,也是艺术家的工具。

 

  DP1M的过程是前期后期双修的过程,前期要好,莫要只依赖后期。

  后期只能顺前期之势稍作起伏,莫要暴力破坏原来的色阶层次。

  我们很会干这样的事,那里太不好看了,死命加大调色操作,结果越操作越生硬,因为把原结构已经破坏了。

 

  只是稍稍作些感想,很可能是不对的,我不反对别人暴力操作,但需要高超的手艺和审美。

  总是DP1M是玩不厌的机器,你可以玩到一直成为大师,而这机器一直是你所爱。

 

 

  杭州的天空可能就是这样的,我不记得什么是正确的天空色了。

 

 

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