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dpreview确认索尼A7RIII仍然吃星

dpreview
编译
梁爽
2017-11-23

 

现实世界实拍范例:

 

  DP自己做了A7R IIIVS A7R II( v3.30固件)VS A7R II( v3.00固件)。 下面,您可以比较A7R III、A7R II以及v3.00固件的A7RIII(确认与吉姆·卡森分析中有类似的降噪):

 

 

 

  图像的许多部分,特别是在星星密集的地方,A7R III和 A7R II(v3.00固件)几乎没有区别。 但是如果你看更稀疏的低对比度地区,A7R III确实展现了一定改进:在 A7R II画面中没有星星, 这是令人鼓舞的,但也很难排除空间滤波算法与不同聚焦的镜头相互作用。

 

你应该在乎吗?

 

 

  虽然索尼可能已经调整了空间滤波算法,但差别往往是微妙的,我们在任何一个画面中仍然没有看到任何像素大小的恒星(实际上,吉姆·卡森的图表直观地向我们展示了单个像素大小的细节 在4秒以上时被删除)。 但另一方面,我们仍然在塞多纳拍摄了一些非常漂亮的星空的照片。 看看下面的完整A7R III画面并将其与A7R II v3.00中的类似画面进行比较。

 

15s,F1.8,ISO 3200,LENR关闭。

  索尼A7R III搭配适马14mm F1.8镜头拍摄的真实星空。当然,它可能是单像素星被吃掉,但许多恒星仍然存在,而热像素被抑制。这个问题对你而言是否重要由你决定。

 

  虽然我们还没有直接与其他算法相机比较同样场景,但是我们可以放心地说:虽然很多星星依然存活下来,但A7R III在曝光时间长于3.2秒时存在降低或消除小型恒星的降噪趋势。这里有一些意义:索尼表面上使用这种算法来避免长时间曝光热像素,一些夜景和天文摄影师希望能够选择适合的降噪方式。另外,降噪可以但应用于后期可以调回。

 

  所以,索尼似乎错过了一个机会,为用户提供一个降噪选择。相反,强制降噪可能会阻挡专门的天文摄影师使用,他们会选择没有此问题的相机进行拍摄(参看尼康D850的30秒测试)。其他的摄影师不太在乎照片中的星星数量。

 

  文章来源:UPDATED: Sony a7R III is still a star eater

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