关于建筑摄影:
因为有了人类,地球上才有了建筑。这种建立在几何美学基础上的建筑空间形体,融入了人类的智慧与劳动,是自然界原本所没有的。它所呈现的工巧之美,全然不同于自然山川河海万物生灵之美。因此,才值得去拍摄;也因此,广义而言,建筑摄影同样具有人文内涵。
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1. 建筑摄影不仅仅是拍建筑的“高\大\全”那么简单。我理解的建筑摄影有两大范畴:一种是表达建筑设计的摄影,建筑作品本身就是拍摄主题对象,拍摄者要理解建筑作品,忠实于建筑作品原创,以摄影手段展现建筑设计之美;另一种是以建筑与光线产生的光影对话为拍摄对象,拍摄的主题是光影,建筑是光影的载体,这时摄影师有充分的再创作空间,以摄影手段展现光影旋律之美。
2. 建筑摄影既遵循摄影的一般规律,又有其自身的鲜明特点。比如拍摄的时间选择就有不一样的地方:因为建筑几何形体的主题表达往往是拍摄重点,而几何形体在光线角度变化时的体积感与空间感会有很大不同,所以对用光时机选取的准确恰当等都很有讲究。与风光摄影经常的起早摸黑有点不同,有时正午也可以是拍建筑的好时机,这与拍摄对象的位置、体形、朝向、色彩、材质等都有关。比如往往就是要太阳高度角较高时,才能拍摄到建筑窗户的光线穿透与其在建筑墙面地面上的落影光斑。由于建筑造型的设计因素,在某个时间段里,光影与空间效果是特别丰富的,并不仅限于一早一晚。有条件的话,拍摄者应该在一天中的不同时间段或是一年中的不同季节,多次观察同一拍摄对象,选取适合的拍摄时机。
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3. 建筑摄影的构图很重要。从单纯唯美的角度来看,建筑摄影的构图与其它平面艺术类型一样,也要拍摄者熟悉美学原理,并加以融会贯通,辨证运用。在这里,辨证一词显得尤其有意味。严格按照美学原理来构图创作,应该能出不错的作品,但所谓法无定法,在某些情况下,不墨守成规、打破常规的构图才能创作出人意料的效果。判断在什么情况下适合这样做,而不会是弄巧成拙,这与作者的艺术修养有很大关系。仔细研究一下中国画与西洋画的规律,同样如此。
4. 从某种意义上讲,摄影就是用光线来绘画的艺术。拍摄建筑,常常像是与光影的互动游戏,乐趣往往来源于寻找光影的过程中。在用光方面,建筑摄影我偏爱逆光与侧逆光,易于营造空间感;侧光也常用,利于营造建筑体积;顺光与正面平光拍摄效果层次较少,非特殊题材一般少用;但漫射光是可以充分运用的,这里面变化很多,不一而足。这包括阴天或在全背光面进行拍摄的时候,也包括室内空间的拍摄,具体看拍摄对象而定。通常来讲,要表达的主要内容不宜放在最强受光处。还要注意光斑、落影、倒影、水面、反光面等元素的运用,可增加画面层次与趣味,丰富画面内容。
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5. 建筑摄影入门器材不限,CANON、NIKON、SONY、LEICA、FUJIFILM、PENTAX、SIGMA都用过。以前用胶片为主,今后数码化是大势所趋。目前胶片坚守的主要是大中幅的阵地,数码化只是时间问题。以我用过的各品牌器材看,其实各有千秋。大厂的器材性能全面均衡易上手效率高,小厂的器材也有剑走偏锋的独门秘技,不可偏颇。熟悉了手中的器材,扬长避短,就能拍出好片子。不涉及器材门派之争。
6. 不谈器材门派之争,但对手中的器材还是要多了解。先说说感光元件,这相当于当年选择胶卷。上面列举的相机品牌当中,除了SIGMA以外,大部份的数码相机无论CCD还是CMOS都是平面马赛克类型的感光元件,成像特点算是大同小异中也各有味道,其中FUJIFILM有些特别,早年有SUPER CCD, 近年有非拜尔矩阵的X-Trans CMOS,有新意有创新。而特别认为值得推荐的是SIGMA的X3感光元件,技术算是独门秘技,早年X3刚推出时颇有惊艳之感。X3系列相机对后期软件的运用要求较高,适合拍摄相对厚重的题材,拍小清新风格或糖水人像等有点不够讨喜。但个人感觉,SIGMA的X3感光元件特别适合拍建筑,我用起来很顺手,后面有不少片子就是用X3拍的。这里不对器材作深入讨论帖,有兴趣者可继续搜索研究。
7. 在镜头的使用上不仅仅是用广角与超广角。我有很多片子是用中长焦拍的。用长焦能拍到很干净的建筑局部与构图,尤其是有的建筑周边环境比较零乱时,用中长焦有时比用广角更有利于裁切画面与取景。有很多在高处或远处的建筑与局部构件,一般轻易难以靠近拍摄,这时也需要用到长焦镜头。
8. 超广角也很常用,尤其是拍室内。超广角能拍出强列的透.视关系及营造空间感。我用过的SIGMA 10-20、尼康14-24、蔡斯ZF21等变形控制很好,都是拍建筑的好镜头。这几年新出的超广角变焦,质素不输早年的定焦头。镜头用新不用旧有一定道理。需要指出的是,接片也是拍摄大场景的手段,但接片类似中国画的散点透视,得到的画面与用超广角直接拍摄的透视感是不同的,两者并不能直接互相替代。
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9. 各大品牌都有专业移轴镜头,拍建筑能派上用场,当然,移轴镜头还有其它用途。不过,拍建筑不一定非要用专业的移轴头,具体还是看场合。如旅游途中能拍到的好建筑不少,但一般旅游没必要带移轴了,使用不方便。PS提供的镜头变型校正功能也在拍建筑时派上用场,往往能得到不错的效果。但还是尽量少用或降低调整幅度,毕竟调整会损失画质。
10. 拍建筑的片子,有的时候我喜欢纯几何构成,不把人物拍进镜头;有的时候也会把人物作为尺度放进画面当中,作为空间感的参照。既是建筑摄影,主题要突出,占据画面过多的人物形象一般不适宜。有时实地拍摄时很难避免现场有人,这就要在拍摄技巧上做文章了。拍摄多张作后期电脑融合、用三角架作长时间曝光把人物虚化、逆光拍摄把人物变成剪影(如帖子首图)等都是可采用的手段。
11. 建筑摄影的前期后期同样重要。本帖里的建筑片子大部分都有一定程度的后期处理。一方面是业余器材的硬件光学素质有限,需要靠后期处理提高,另一方面,后期也是摄影创作的重要组成部分,除了新闻纪实类的题材强调真实性不适用后期外之外,其他题材的拍摄后期处理有助于突出想表达的主题,建筑摄影也不例外。在胶片年代,出好片子也同样需要暗房技巧,今天的电脑后期的软件就是数码暗房而已,只不过处理的手段比以往更丰富了。我常用的软件就是通用的Photoshop与SIGMA独门必需的SIGMA Photo Pro,辅助的有光影魔术手、Camera BAG、Lightroom等。这个每个人选择不同,顺手就行。
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12. 关于拍摄建筑的天气选择:刚开始时认为只有晴天是拍摄建筑的最好时机,因为通常晴天下的光影变化是最丰富的。不过后来发现,晴天固然不错,但建筑空间在不同的天气下有不同的表情,只要细心观察,各种天气下均有可拍摄的素材。比如雾天就是比较有意思的一种拍摄时机,因为雾能把空间层次变得更加分明,雾中拍摄建筑与城市空间,那种如幻如真的感觉,使空间有着与平时截然不同的味道。另外,用X3系列器材在阴雨天拍黑白片,也是很有趣的。SIGMA专业的SPP后期软件中的X3 Fill Light功能,是其一大特色,有助于调出素描感很强的画面,这是其它任何软件目前都没有的功能。已经用过X3机器的一定知道这个功能的有趣,没试过的强烈建议试一试。
13. 关于接片:拍摄大场景或室内空间时,接片与超广角都是可能的手段。两者最终在图面效果上有区别。接片相当于国画中的散点透.视,超广角更强调夸张的空间感。不过在不少的场合,接片可以在很大程度上代替超广角用,尤其是不方便带太多器材的时候。比如,用固定镜头等效28mm的便携小机器竖拍3~5张接片,可以拍出类似18mm超广角的片子。这类小机器有:Nikon Coolpix A、理光GR、SIGMA的DP1系列等,画质都很好。单反或微单加定焦接片更是没问题了。接片用的固定镜头不能太广,最广28较实用,再广的话,可能会因为边缘变形大接不上片。但这也不绝对,与拍摄的场景有关,具体可实践体会。18mm与24mm定焦接片也有成功的时候。接片带来的一个好处是没有超广角镜头边缘像质变差的情况。另一方面,接片肯定会在连接照片时处理图像拉伸或压缩,进行插值计算,理论上会有损于画质。不过因为接片之后,照片的总像素也高了,缩回原大来看,那些因为插值计算带来的画质损失一般可以无视了。关于接片,我有另外一个帖子,请见文字底部的链接。
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14. 关于拍摄角度:对业余摄影爱好者而言,大多数拍摄主题与场合,都是别人早就拍过的地方,那怎样才能拍出与别人不同的片子呢? 细心观察选取有趣的拍摄角度很重要。正常人眼高度的拍摄视点,大多都被别人拍过了,因此,选取一些特殊的角度,是拍摄有趣片子的有效方法。可以尝试仰拍、俯拍、趴下来拍、登上高处拍、靠近反光面拍倒影(如玻璃、水面、镜面金属的构件等)。同样的场景,变换一下观察与拍摄的角度,有可能拍出不一样的效果。用心去观察是要点。摄影论坛上老生常谈的说法:镜头后面的头更重要,有很大程度就是指这一点。
15. 建筑设计本身就是艺术与工程的结合,所以拍摄建筑,同样需要对艺术美学与工程美学有认识,才能拍好,在拍摄过程中也会逐步加深理解。文字描述并不是一个研究如建筑摄影这样的平面艺术的合适工具,难以穷尽艺术内涵之精妙,很多美学感受难以言传而尽在不言中。多浏览多接触多体会是必经之路。平心而论,我们国家的教育一直缺失了人文艺术这一环,艺术欣赏的知识也不普及,对建筑艺术的了解也同样宣传不够。拍摄建筑主题的片子,既是自我补课,也希望给有兴趣者作个参考,同时也算是科普一下建筑艺术吧。