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谈谈数码相机的RAW文件格式

色影无忌
lwl525
黑眼圈
2013-01-28

  有很多人都在谈论RAW, 五花八门,千奇百怪,有些可笑,有些值得深掘。没事写了些基本的东西,参考了Jeff和Bruce两位ADOBE专家的《Real world Camera raw with Adobe Photoshop CS5》这本书。希望对于那些有兴趣,或者半蒙半懂,甚至不懂装懂的人有些价值。

 

  关于sensor

  Sensor上的每个感光点分别感应光强,每个点前面有个微小的滤镜。一般来说是G,R,G,B(绿,红,绿,蓝)。感光点接受到的是透过每种颜色滤镜后的一种颜色光线的强度信息。

 

  RAW文件是灰度文件

  不管感光点如何排列,它们只感受到每个像素的亮度,所以RAW是灰色的。但是微滤镜的排列方式是被记录的,后期通过这个灰度信息加上滤色镜排列方式来还原色彩。

 

  还原色彩是RAW转换软件的工作,比如ACR,它的工作包括:

  去马赛克化:这个过程简单的说就是猜色。因为每个像素只能准确的还原颜色的一个通道值,RAW软件会根据每个像素临近的像素的单通道值猜测出这个像素完整的RGB值,从而还原一种颜色。这个过程称为去马赛克化。

  白平衡:白平衡代表光源的颜色。人眼可以自动适应,但相机不行。RAW软件会应用你指定的光源颜色来纠正这个平衡达到人眼看到的效果。

  色彩解析:颜色是一个很模糊的概念。每个人看到的同一种颜色也许感官上都不一样。加上各家的微滤镜颜色不同,所以需要一个色彩空间来准确定义颜色。RAW软件会应用这个定义到图片上。

  Tone mapping:RAW捕捉到是线性gamma1 的数据,和人眼以及胶片不同。RAW软件需要应用一个tonemapping来重新分布灰阶信息从而更接近人眼对高光和阴影的视觉习惯。

  降噪,抗锯齿,锐化:当你拍摄的细节等于或小于一个像素,它反映在sensor上只有一个像素,尤其这个点只有R或者B通道被捕捉时,就很难猜测它是什么颜色。尤其是物体边缘,去马赛克化不能很好的工作。所以RAW软件需要结合一些其他边缘检测的方式。比如降噪,抗锯齿,锐化来达到理想的效果。

 

  谈谈数码相机如何曝光:

  数码相机的两个关键参数:色深,动态范围

  数码相机捕捉到灰阶是线性的

  以12bit(4096色阶)色深,6档动态为例,下图表明每档曝光所在色阶范围

  从图中可以看出,最暗的地方只有64阶来表达,最亮的一档用了2048阶。你只要欠曝一档你就只利用了相机一半(2048阶)的捕捉能力

 

 

  这是经过gamma矫正后的灰阶,适合人眼习惯。即对暗部更为敏感。很明显,纠正后的灰度图把线性的中间灰度向两边挤压(典型的S曲线),即对少的信息放大,多的信息挤压。这种操作会丢失很多细节。所以准确的曝光甚至向右曝光是数码拍摄需要了解的。

 

  对于数码拍摄有个建议,就是曝光时最亮的地方刚刚不过爆,那样记录的有用信息是最多的,后期余地也最大。

 

 

  原帖链接:还在谈RAW吗,先看看这些

 

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