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ps技巧:五步微仿SD娃娃效果

无忌原创
huzhu
anne
2010-01-27

       说是微仿,也就是不能做太过,做到最少还能分辨出哪位是标准,要不都成了芭比娃娃就难受了。制作的关键点说白了就是两种磨皮方法的使用,计算法磨皮 和 Topaz磨皮。

 

下面是步骤:

 

原图


第一步:ctrl+J(好习惯要养成),图章去斑,然后用计算法磨皮,推荐学习下元素的这篇文章: 《通过“计算”使皮肤噪点消失》

 

 

(点击可看大图)

 

点击蓝色通道,按ctrl+M(曲线工具),将蓝色减少,得到偏黄色的画面。(根据光的三原色互补原理:青品黄对应红绿蓝,蓝色减少黄色就会增加)

 

处理后的效果:

 

 

(点击可看大图)

第二步:Topaz磨皮(这个没有插件就得下载了)

 

  

(点击可看大图)

 

第三步:修饰,主要是用加深工具点亮下眼睛,涂抹和减淡弄下她的手指甲。

 

 

(点击可看大图)


第四步:调色,用色彩平衡,效果自己弄,不过考虑到后面要用Noiseware去燥,则最好调的偏暖,我设的参数(中间调71,8,6;暗调3,9,33);色相饱和度加了6

 

 

(点击可看大图)

 

第五步:寻找兴趣点,眼睛直接添加调整层色相/饱和度,用色相调色,蓝的紫的随便调,然后加蒙板,全黑,用白色画笔点亮眼珠,睫毛用睫毛刷(网上下载笔刷,很多很容易)添上去。

 

 

 

最后:用加深工具把嘴唇点点,眼睛点点,涂抹和减淡把上嘴唇一些影响的部位弄弄,然后用Noiseware整体去燥,就OK啦。发现眼角部位有点小缺陷,所以画几滴眼泪下去,显得更楚楚动人些,而且和手也形成了关联。

 

 

最终效果图

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