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适马总裁山木和人在CP+的演讲内容

色影无忌
柯纳 编译
梁爽
2015-02-17

Sigma总裁山木在CP+的演讲中文翻译

 

※※※※※※※演讲视频:https://www.※※※※※※※.com/watch?v=hmdwZkljDcY

 

由DPReview用户katate翻译为英文后再译为中文,文中如有错误请谅解。

 

 

  我们发布了新的DP Quattro系列相机:DP0。发布后我收到很多评论说“这是疯子”!昨天,其他公司的人跟我说“Sigma要把疯狂推到极点吗?”,我说:“这不是我们的意愿。”我感到一些奇怪的气氛。

 

  这就是DP0,我会在后面详细介绍。自从很久之前我们开始卖第一款DP1后很多客户希望能买到更加广角版本的DP1。因为DP1能够捕捉细节,我遇到不同场合我自己希望有更加广角镜头的DP。不过作为生意我们不知道需要有多广。

 

  一开始我们尝试做一个广角附加镜以得到21mm。然而这难以得到照片质量因为角落变模糊。我知道广角附加镜会更方便,所以我不是说完全没用。问题是,考虑到DP系列的理念,广角附加镜不是一个好方案,因此我们放弃了这个项目。

 

  每当我到世界各地出差时,我一直被问到更加广角的DP。所以去年我们终于启动一个项目,用一个特殊镜头来制作更加广角的DP。今天,我介绍这个DP0和很快就可以买的DP3。不过我想先说一下DP Quattro系列的理念。这也许跟去年我说过的相同,请让我解释一下。

 

  DP Quattro的目标是获取实在和真实的图像质量。我们不是靠增加像素数量来竞争而是获取更加高质量图片。我的希望是得到中画幅胶片相机的照片质量。

 

  我打个茬,Foveon总工程师在研发图像传感器时喜欢用中幅胶片相机拍照。他是一个特殊人才,可惜最近他很忙出去拍照的机会不多。不管怎么说,我们Sigma团队和Foveon团队向着共同的方向合作。

 

  如何获取完美的照片质量?我们认为要得到任何物体的细节。对于DP相机来说,我们认为有三个重要因素。第一是Foveon X3影像传感器,第二是专门设计的高质量镜头,第三是固定而不是可换镜头,使用震动更小的镜间快门和与传感器精准配合。可换镜头相机的图像质量依赖于镜头卡口与传感器对准的精度以及镜头与卡口对准精度。固定镜头相机被设计为镜头可以调整到与传感器的中央到边缘对准。所以镜头被直接“固定”到图像传感器上以保证照片任何位置都得到完美到分辨率。这是固定镜头相机到特点。

 

  你们可能听过很多次,还是让我解释一下Foveon X3图像传感器。这是标准拜尔(Bayer)传感器,它无法区分颜色所以要用RGB彩色滤镜在每个像素上区分色彩。然后通过算法得到全部彩色信息。拜尔传感器到名字来自拜尔先生。我们日本人称他为贝尔但准确发音是拜尔,听说他到先人家族也希望被称为拜尔。

 

  下一个是Foveon传感器。这个传感器在光线通过硅不同深度时获取不同波长信息,我去年讨论过的。对于普通彩色滤镜传感器来说,50%的像素是绿色,蓝色和红色各自分享25%。相反地,Foveon传感器在任何一个像素都获取全部RGB信息。普通(拜尔)传感器要用50%绿色像素的原因是人眼对绿色更加敏感。更短的光谱是蓝色,中间是绿色,长的是红色。因为Foveon传感器能在所有像素捕捉绿色,在像素数量相同的条件下,Foveon的分辨率是拜尔传感器两倍。这是Foveon传感器的基本原理。

 

  我很惊讶现场有很多带Quattro的听众,因为我在出差时很少看见Quattro相机。非常感谢你们。

 

文章来源Sigma山本总裁在CP+的演讲中文翻译

另一个翻译版本 山木和人在CP+2015的讲演(中文版

 

 

  Quattro传感器到特点是它的顶层,负责捕捉主体的细节,总共有2000万像素。对于颜色来说,顶层、中间和底层捕捉不同颜色。中间和底部面积是顶层的四倍。因为Foveon是三层传感器,数据量是三倍,因此数据处理、传输、存写数据会变慢。不过Quattro可以解决这个问题。另一个困难是如果我们要维持原来架构的话走线会变得很复杂。而光电二极管变小进入的光子数量会更少。使用Quattro 1:1:4架构,我们不用牺牲入光量而继续保证Foveon X3的细节。

 

  Quattro的规格你们可能已经知道。光电二极管的总数是2940万,就分辨率而言与3900万像素拜尔传感器相同。

 

  不管主体是什么,对Foveon传感器来说你可以得到丰富细节的图像。我认为相比起其他艺术如绘画,摄影的独特之处是真实。我们追求这种如同在面前的真实表现。因此我们需要避免不自然的分辨率,比如一些地方有细节而其他没有。

 

  这是一个用DP2 Quattro和3600万像素拜尔传感器拍摄的分辨率图。两个传感器的分辨率都很高,但拜尔传感器的亮度分辨率与彩色分辨率不相同,因而有伪色。另一方面,即使Quattro是1:1:4结构,最终图像没有伪色,也就是说你可以得到干净和清晰的图像。这是Foveon的特点,就这张图片而言我们能够得到“中幅质量”。这些是Foveon的技术背景介绍。

 

  在我准备这个演讲时我在※※上收集问题。有人问我“Quattro传感器还有改进空间吗?”。他是一个Sigma相机老用户,他知道很多,我感到这是一个非常关键的问题。

 

  我必须向用户道歉。当初Sigma Photo Pro 6.0与DP2 Quattro一起发布,专门为解开Quattro文件而设计。目前版本是6.2而之前版本有错误和没有优化。比如当你拍摄长曝照片,降噪会过多而导致细节消失。我知道很多用户需要长曝但SPP有个虫子。

 

  另一个是在暗部有过多的降噪发生。如我前面说的,我们希望相机对任何物体都能获取高分辨率。但确实有过问题,现已解决。最后,我们研发与前任不同的新1:1:4结构传感器,我们没有理解所有事情,后来发现有可改进图像质量的地方。

 

  我们已经并继续对Quattro传感器进行固件更新。下一版本SPP 6.2.1很快就发表。我们希望在二月底推出。如果你们有Quattro文件,请下载最新版本后重新冲洗。我想很多用户对Quattro图像担心,不过我坚信SPP 6.2.1会满足你们。我们会继续改进Quattro图像质量和研发相应算法。

 

  另一个问题是“SPP可以快些吗?”和“你们准备卖专用于Quattro的高速PC吗?”。当然我们不准备卖电脑不过我们知道处理速度是个问题。我们在SPP 6.2已经改进速度很多不过我们确实优先改进了处理质量而不是速度。接下来我们会着重改进处理速度和更加努力改进SPP可用性。

 

  我准备说一下新产品。首先是DP3 Quattro。如各位所知,它有50mm镜头,等同于全幅的75mm镜头。DP1等同28mm,DP2等同45mm。在产品系列中DP3定位在中望远镜头相机。

 

  我们现在有一个新的超广角镜头DP0。坦白说,我对DP0的命名有点担心。有人在※※上说如果还有更广镜头的相机是否称为DP减?还有人说如果有35mm DP的话会叫做DP 1.5吗?Sigma不会发表什么1.5的产品,所以我对DP0的命名有点困惑。不过如我后面要说的,DP0的畸变几乎为0而它比DP1更加广角和0畸变,DP0代表着这些意义。

 

  让我们来介绍DP3。一些DP3用户也许注意到,它的镜头非常锐利。它可以给你真正的DP质量图像。镜头的设计很经典:双高斯结构镜头和一个增距镜。因为焦距是标准距离,我们选择了经典镜头设计但加入了最先进的镜片并在最先进的工厂里生产。因而它达到了设计的理想表现而且成品率很高。很多用户欣赏它的图像质量,说它可以拍摄锐利的照片。对比起全部Sigma镜头,这个DP3镜头是最锐的镜头之一。

 

  更新到Quattro后我们改进了自动对焦速度,比先前DP3 Merrill快20-30%。DP相机在光线不足时对焦慢,这也得到了改进。另外DP2和DP1 Quattro的自动对焦在2月底的固件更新出来后还会有改进。最终发布日期还没觉得,Quattro用户请下载新估计试一试。

 

  DP3 Quattro在3月发售,请考虑一下。

 

  我们还宣布了配合DP3 Quattro的1.2倍镜头增倍镜FT-1201。等同焦距将成为90mm,因为它是前增距镜所以光圈保持为相同的2.8。这个增距镜的理念是它不会弱化DP3的图像质量。

 

  这是增距镜的照片,你们可以看到它是3组4片。这是MTF图,左边是DP3镜头,右边是加了增距镜的。图的左边是镜头中央,右边是边缘。红色是低频比如大的物体,绿色代表高频如小的物体。从中央到边缘两条线都是平的,性能很高。

 

  加上增距镜后中央的表现保持不变,从中央到边缘性能稳定。但请注意最右边,性能比主镜还要高。我当时也怀疑这是否正确所以问了设计师。他说这是运气。我不会说全部表现都比主镜好但MTF图确实是这样,真是幸运的巧合。

 

 

  DP3和增距镜一起的照片在这里。原来镜头有10片,增距镜有4片,所以变成了14片。因为DP机身很薄,重心在前面。你可能会担心重心不平衡,请放心我们还有LCD取景器。加上这个取景器后相机的平衡会更好。

 

  我来说一下这个取景器。连接到相机的部分叫支架。这是用铝加工成型,因而非常坚固。目镜是光学玻璃,和可换镜头里面的一样。屈光度调整使用了先进的螺旋面,没有手动对焦镜头那么粘。

 

  这是加了增倍镜和取景器的DP3。因为是90mm,最好把目镜放在左眼可以减少相机震动。这是一个很好的人像相机,不过坦白地说看它的样子我不知道我会怎么用这个相机。不如如何,请试用一下,增倍镜和DP3将在3月发售,但我不清楚是否在同一天。

 

  我们还发布了底部手柄。我们尝试把外观与DP相机配合,上面部分用铝处理,和DP镜头手动调节部分一样。滚花和DP相机旋钮一样,因而会很相配。螺丝用不锈钢制造,会很耐用。

 

  这是样品,也是用铝加工,你们能感觉到沉重和质量。连接到相机是这样,这是照片。请尝试一下,它将在4月份发售。

 

  现在让我来说一下DP0。它有一个很长的镜头,当我在网上看用户的反应时,他们说“这是85mm吗?”昨天我遇到有人问“你在上面装了一个10倍变焦镜头是吗?”。坦白地说,这是一个超广角镜头,我后面详细解释。

 

  DP0的理念是“0畸变超广角相机”。有人在※※问我“为何镜头这么长”。原因是为了得到DP质量。我们设计这款镜头以获取物体的细节。畸变几乎为零,还有我们全面地纠正色差。

 

  我们还要光线垂直到达传感器,所以我们得到更高的远心性能。所有这些导致镜头变得很长。

 

  这是镜头结构图,实际上这是一个非常花哨的结构。我们用了4片FLD(萤石)镜片和2片SLD(超低色散)镜片。最前面的大镜片是两边都是非球面,最后镜片也是非球面。所以全部镜片包括在内只有3片是普通镜片,其他都是特殊镜片如低色散或非球面,因而这个结构非常华丽。在我准备这个演讲资料时,我和一个镜头设计师聊,问他的意向和目的。我说“哇,这真是非常华丽和复杂的设计。”他说“是的,我没预料到你会批准这个设计。”我当时被他这个回答感到惊讶。不管怎么说,我非常高兴我们这个镜头得到如此高的性能。

 

  这是解释普通镜片和特殊镜片差异的图片。光线通过普通镜片时取决于波长会变模糊,因而有像差。使用超低色散镜片的话,如SLD或FLD,色差会更小,因而像差也减少。

 

  大量使用这些特殊镜片的结果是最终图像畸变小于0.5%。这是所有DP相机里面最低的畸变。此外图像最边缘的色差是1个像素,表现真的很棒。

 

  镜头的长度导致了高品质。因为这是一个超广角镜头,你需要从很宽的角度得到光线,而光线需要到达很大的传感器。如果你把光线狠狠地弯曲,这会很难避免像差。因此我们试图把光线缓慢和小心地弯曲,有点像抚养独生女儿(原文:在箱女儿)一样,我们要避免光线损失,一点一点地弯曲光线。如果光线被突然地弯曲,像差就出现,我们必须纠正,如同把女儿送去劳改营一样。这是为何镜头的长度变成望远镜头一样的原因。

 

  有人可能会疑惑为何我们如此努力地改进镜头性能。镜头畸变和色差可以在相机内(软件)纠正,因为是定焦镜头。不过这又是DP质量的话题:干净和清晰的细节。纠正畸变容易理解,因为边缘比中央小,你把边缘放大后细节就丢失。虽然软件纠正很强大,恢复细节是不可能的。我们必须依赖镜头和传感器来获取细节。如果(用软件)纠正畸变,细节会丢失。

 

 

  如果是拜尔传感器,纠正结果会不容易看到。相反地,Foveon可以得到1个像素的图像,你会很容易看到被纠正过的痕迹。

 

  你们可能会认为色差不难纠正,毕竟这是颜色扩散而已。当然你可以根据波长来纠正像差但这是不对的。

 

  这是DP3和我们经典的14mm f/2.8镜头的模拟测试。14/2.8表现很棒但已停产,所以我们敢在这里说。你可以看到色彩扩散。这是绿色的部分,光谱的中间部分。你们可以看到,即使在光谱中间光线已有扩散。你只能用色差纠正来纠正颜色但你不能得到细节。即使DP0都有色散但不用担心,这是放大的照片,实际上色散很小。如果你们说不用担心色差因为可以后期纠正,这是不对的。使用色散更小的镜头,你可以获取锐利细节丰满的照片。DP0的目标就是这样,因而它有一个又长又大的镜头。这是DP0的样子,有一个没人相信是广角镜头的大镜头。

 

  我们也做了一个等同焦距21mm的光学外置取景器。我不知道有多少人会购买它,不管如何我们做了。它有高放大率,眼点会比较长,你能够裸眼或戴眼镜使用。外壳是铝加工,镜片是光学玻璃,因而质量很好。如果卖得很好的话我们会更加容易启动下一个项目,请考虑它。

 

  我还没决定发售日期,不过我希望在初夏发售DP0。有了DP0以后,DP Quattro系列从超广角到中长焦都有了。DP0是等同21mm,DP1为28mm,DP2是45mm,而DP3 75mm,加上增倍镜后90mm。实际上我们也可以称之为DP4。作为整个系统,它们覆盖了理想的焦距。如果你把全套相机都带上会有点笨重。我认为我们建立了一套很棒的系统。

 

  让我在这里宣布DP1和DP2 Quattro固件更新,计划在2月底发布。如我所说,暗光下自动对焦有改进。我们增加了一个新画幅比例:7:6,新图片尺寸“Super Low”(超小),非常小的尺寸。你可以把延时拍摄减少到4秒,可以增加和查询版权信息,在改变画幅比例时可用透明框因而可以看到框外的部分。这个透明框也许让你们想起SD9,也是一个疯狂相机。

 

  有人在※※问我是否有SD1后续。抱歉今天没有惊讶,所以我不能展示任何东西。不过我们正在研发SD。很多人问我有没有无反SD,对我们来说,下一代SD是最高优先。有人自己把它命名为SD Quattro,不过不管是型号还是规格都没决定。我们在非常努力地研发,请给我们一些时间。

 

  我们时常被问及全幅Foveon,基本上我无可奉告。如果你问我下个月会有全幅Foveon的话我会说没有。但这不意味着将来不会有全幅,我不能说有还是没有。

 

  我要说的是,当我们要做全幅Foveon的话会有很多挑战。即使用Quattro 1:1:4结构,数据会非常庞大,数据处理和存写时间会很长。更困难的是镜头,成像圈越大光学设计越难。

 

  在目前APS-C尺寸的Foveon是最平衡的。你们都看见常规拜尔传感器只有Foveon一半的分辨率,所以对于拜尔传感器只有一种办法增加分辨率:增加传感器尺寸,因为在减少像素尺寸时会遇到限制

 

  我相信对于小点的传感器来说,Foveon是唯一可以获取高分辨率的办法而APS-C Foveon可以得到与全幅拜尔传感器相应的表现。如果我们要做全幅Foveon,设想一下数据量和其他方面,它会和中幅数码后背一样。基本上就全幅Foveon来说,无可奉告。

 

  最后让我来说一下Foveon X3技术。我们深知它的弱点,比如高感表现。因为只有我们和Foveon在研发这个传感器,要增加高感有困难。但是,在一定的条件下,Foveon可以拍到独特和特殊的照片。我相信这是Foveon存在的理由。为了满足用户的需求,我们会不断改进传感器。

 

  另一个我们继续研发Foveon原因是我相信它有一些历史意义。你们当中有人知道第一个彩色摄影是法国人卢米埃(Lumiere)兄弟的奥托克罗姆(Autochrome)技术,在1903年发明。他们也因为发明了电影而出名。这些是在20世纪初拍摄的奥托克罗姆照片。卢米埃兄弟在法国里昂长大,我去年有幸访问里昂,抽空去参观了在郊区的卢米埃博物馆。在那有很多20世纪初拍摄的照片,我印象深刻,其中有一些那个时期在日本拍摄的照片。

 

  他们是这样制作奥托克罗姆照片的,把土豆泥染色为红、绿、蓝后倒在一个玻璃板上。然后把玻璃曝光,你也许会猜到我下面要说什么。后来柯达发明了彩色胶片,垂直地获取色彩。因而真正的彩色胶片年代从那时开始。普通拜尔传感器水平地获取色彩,尽管表现已有重大进步但拜尔传感器的基本原理和卢米埃兄弟的奥托克罗姆一样。相反地,Foveon和柯达的发明一样垂直地获取色彩信息。我们相信这种垂直方法有技术上的未来,所以我们要走这条路。我们面临很多挑战但我们满怀希望在努力。

 

  我们有很多想法在Foveon传感器上实现了,需要时间来完美所有事情,而我们Sigma和Foveon在非常努力地改进Foveon传感器。请期待我们未来的产品和支持我们。

 

感谢各位 

 

CP+ 2015 山木透露的一些信息

 

 

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